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综合伊人以人成22Story Idea: Budget Cuts | CollegeJourn

Story Ideas

综合伊人以人成22

A Better Way To Budget
Image by Jeff Keen via Flickr

就以这几种宠物为例(巨钳,血翼,双斧);巨钳品紫,虫预感,有钢属性难秒杀,以刀背打为主技(打火,岩地,超);血翼尽量学吹飞,以满血个击破为主,一定要有火喷,抗冰,选岩躯,生命在5000以上,越级强杀;双斧带先制,开场用剪刀断秒敌,学两格斗加龙技可有效抗被克伤害。 综合伊人以人成22修身养性心如玉,纵欲贪色形成魔

  • Who:这个游戏是我玩三国手游里风格比较独特也是相对全面的一款,但也相对来说需要井然有序一点,给萌新提醒,1、先说一下刚开始的玩法,进入游戏之后直接开启主线任务,这里可以快速的帮助玩家升级,做完了一波主线任务之后,等级就可以得到提升了,还可以获得比较多的奖励 。2、银矿系统在武将采集的时间超过了之后,就会罢工,冷却的时间就会增加到12个小时,所以注意不要让武将的冷却时间延长 ,在这里可以产出5级宝石、高级声望等。3、在过关斩将这里,VIP7的话每天可以通关两次 ,第二次的话可以扫荡,记得在扫荡的时候,手动攻击,银两就会多出20-30万,是非常划算的。4、最重要的就是资源分配的问题,玩家可以根据自己的等级来进行提升,资源的合理分配和使用,是非常重要的 。5、在酒馆里面抽奖 ,每天可以免费一次,但是需要玩家参与任务才可以解锁免费,而且需要使用蓝色的石头才可以进行抽奖,在过关斩将里面都是可以遇到的。6、官品现在每天重置3次,可以打15次了。
  • What:一个人除非自己有信心,否则带给别人信心
  • Where:提议1.改名 这个对我来说真的很重要 名字是使用前男友名字一般不敢加好友 真的自闭2.关卡材料 掉率建议是每天都有固定的主线材料关掉率up 如周一第一章材料掉率up3.卡池 望固定时间换一次 而且五星干员我觉得贼多 应该up些不常见的 来熟识一下脸4.龙门币 ls关卡我觉得可以加几个难度 因为后期龙门币真的缺 而且刷5时长太长 如果要精二的话时间真的太长 不如理智消耗大时间短 照顾一下咸鱼玩家5.难度 关卡难度不要跨太大 如果咸鱼的话根本玩不起来6.好友 系统推荐我觉得可以有 还有聊天系统 要不然少了交际的独有乐趣7.活动 活动太少了啊啊啊 猎人那个还没赶上 只有普通的关卡 缺少独特的创意关卡会让玩家玩腻okk目前就这么些感谢明日方舟给我带来的绝佳的游戏体验还有,本人没指望着全采纳,以上仅是个人意见 ,毕竟不同玩家感受不同_(:з」∠)_
  • When:小楼一夜听春雨,深巷明朝卖杏花。

Possible Multimedia:

  • Budget graph
  • 游戏蛮不错的,就是太拼脸了。运气好就能抽到宝具。充钱抽几百抽都可能没有幸运儿10连来的准。这游戏不太需要充钱,只要不想冲进排行榜前几,尽力肝就能很强的。天梯调整之后总体上还算公平,就是对新人不太友好,截分大佬有点多。交易平台是公开的,没有私下交易,不过要小心买东西被抢,当然也可以抢别人的 。新人升级很快,有等级差经验补偿。新人想尝试,个人推荐关键在升级,开局尽量把曲骨刃太刀做出来,装备够冒险就行 ,到60再认真做防具。每天活跃到700会有1000金币,一定要拿啊。天梯竞技毕竟拼技术,手残党就放弃吧。不过钓鱼和烹饪也挺有意思的,自己挖菜钓鱼然后做菜,卖金币,或者直接卖鱼卖菜。不充钱也能玩的挺好 。
  • 莫馋人富,莫嫌人穷

Follow up or companion story?: Tuition increases.

If you’ve done a story on your university’s budget cuts, leave a link in the comments.

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