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56pro视频在线播放Story Idea: Budget Cuts | CollegeJourn

Story Ideas

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A Better Way To Budget
Image by Jeff Keen via Flickr

你推荐。 56pro视频在线播放竖笛不叫竖笛——短箫(削)

  • Who:玩了那么久的自走棋(好像也不久),也是时候为它写一份评价了。评价就分这几方面:美工,系统,官方及客服,玩家体验美工方面,一个是棋子这一块儿,有玩家吐槽多多自走棋是Q版的 ,其实我个人觉得还行,看得过去,除了个别棋子是有点丑(没错,我就是在说背叛者,嘻嘻),但是好看的也有啊,像龙骑,doom之类的。其实吧,大多数棋子的三星形态看起来都不错的(我想,这也是有些玩家刷图鉴的动力)。另一个是棋盘棋手这一方面,棋盘和棋手需要抽奖得皮肤,由于我这人忒非了,至今没有棋盘和棋手皮肤(多多鸟除外),所以感触不大。但还是觉着,原始棋盘还不错,就原始棋手有点不好看。那个伤害特效。。。emmm,我是觉着挺没用的,动画效果太快了,看都看不清楚,所以酷不酷我也不知道。综合起来我不打算因为美工给多多扣分,但还是希望这游戏的能再好看一点,美工这一块儿能做的更好一点。系统方面,emmm,我也不知道哪些算是系统问题,主要是牌库概率,抽奖概率,游戏内bug等方面,我把这些归在系统问题里。牌库概率方面,说的是公共牌库,是概率问题 ,但我总觉得这游戏里有一种机制 ,就是你当前阵容需要的棋子的概率会下调。。。。 。。好吧,这是我个人猜测,因为我每次玩儿都会出现这种情况,在游戏中某个特殊阶段(不固定)我需要某个棋子来提升整容强度的时候,这个棋子大概率不会出现,有时是被人卡了,有时是被发牌员安排了(气),所以我觉得也许应该换个发牌员,换个公正点的(滑稽);抽奖概率方面。。。我无能狂怒,为什么我这么非??!这个我提出来就是抱怨一下,一次抽奖88,一周上限70,活动又少又不能充钱,。。然后概率还很低 ,居然还可以出重复的。。。那些白色头像之类的,还卖不了几颗糖。。。这真的是要让我这种非酋哭死 。;游戏内bug方面,目前玩家反映的最多的是紫色方块的事儿(虽然我没遇到过),其他的呢还有诸如网络,登录问题 ,显示小bug等,我觉得吧 ,有bug很正常,不正常的是那么多玩家反馈了那么久都没个人管管 。。。这我就有点看不下去了,所以我要扣一分,必须扣一分,希望制作商能尽快修复这些bug!!官方及客服方面,我个人觉得做的还行。作为版主实习生,我在版主群里看到过一分工作数据报告,内容不便透露,但我真觉得人家做的挺用心的。希望大家懂得,一个游戏不可能做到人人满意,官方也不可能照顾到每一个玩家的小要求,不可能因为部分玩家的呼吁,哪怕是大部分玩家,就去做一些超出自身能力范围的事儿(直说吧,我指的是出新棋子这事儿),这一段你可以认为我在为官方洗白,骂也可以骂,但我在目前所了解的信息范围内,是不可能改变我对官方的好感的。还有客服,回复不及时,客服态度差 ,这是反映得最多的问题,但说实在的,回复不及时这种问题。。。除了那些打电话的客服,这种网上留言咨询式的客服,你找个能秒回的给我看看?客服态度。。。我想没有那个客服会骂你吧,要是连客服都骂你了,放贴吧里,骂你的楼都可以盖上个几千层了。。。人是相互的,人家对你态度不好是有原因的,要么是你态度先不好,要么就是你只是感觉客服态度不好 ,“感觉”。所以这一方面我依旧不打算扣分。最后,就是我最看重的玩家体验方面的问题了。就我个人而言,这款游戏给我的体验不算糟糕,也不算十分出色 。原因在于这个游戏机制问题,自走棋嘛,一半运气一半技术,运气好了玩儿贼开心,运气差了你想砸手机 。恰鸡看运气,恰分看技术,当娱乐当竞技都可以,所以整体体验不错,但这份“不错”的功劳不在多多也不在龙渊,在于自走棋的机制。多多和龙渊带给我的体验其实不算太好。首先一点就是我看不到官方和玩家的互动。论坛里官方和玩家之间的互动实在少,那种带有互动性质的活动几乎看不到,节日活动居然也可以偷工减料(我的端午粽子被吞了?),这在我看来是一种不太注重玩家的表现 。其次,玩家的建议就像是空气一半,各种反馈,建议,都看不到作用在哪里。包括我们版主收集整理汇总上报的那些 ,都不知道官方到底有没有认真在看,有没有采取实际行动,这让人感觉十分糟糕。为此我要扣官方0.5分,原意我是要扣一分 ,但想了想多多是个小厂 ,不容易,龙渊差不多又是个甩手掌柜 ,难为多多了,所以只扣0.5。综上,我给多多自走棋的评分是3.5,四舍五入(我是版主实习生,带点个人情感),打个四分。希望多多自走棋能做的更好吧,努力提升玩家的游戏体验,更加重视玩家,在乎玩家 。一个游戏只有重视玩家,玩家才会对它忠诚。
  • What:批评带来的并不是改变,而是怨恨
  • Where:作为一款新上线的卡牌游戏,必须靠创新来吸引玩家,而《水浒乱斗》以水浒为题材,可能会吸引部分玩家 ,但是对于游戏的整体还是想谈谈自己看法。首先游戏卡牌没分阵容,这样的好处就是可以自由选择,不受阵容限制,灵活搭配的阵容往往能越战pk。但是不分阵容有限制了游戏的趣味性,所以这点还是可以借鉴少三少西的,不然玩到后面很容易清一色的阵容的,目前游戏中阵容真的趋向于单一 ,尤其是小玩家(公孙胜、雷横、张顺、潘金莲…)这样下去真的提体现不出游戏的个性化了。分阵容能各有所长,各有各的乐趣 ,控制型、输出型、爆发型等,这样选择多样,才能激发玩家持久玩下去。其次游戏的更新,更新也是激发玩家兴趣的途径,目前这游戏已上线一段时间了 ,许多玩家战力已经到了瓶颈,但是游戏更新速度真不敢恭维,红将还不出来(吴用、武松等)、称号等也未启用,更别说宝物、装备的更新了,如果更新跟不上,将会严重影响玩家 ,说得直白,这游戏有可能不会更新了,就吃老本,甚至有可能会停服,那谁还来玩,老玩家谁还会充值,最多就登陆做做任务,谁还会充值,没有新玩法,玩家很快就流失了。最后,游戏的福利太倾向于充值任务了,为什么不搞点消费任务,促进消费,自然会拉动充值。可以来个累计消费活动,连续充值活动等。商店概率要提高啊 ,100个刷新下去,有用碎片不到5组,最低打折商品一次没有,我承认我人品差吧。还有装备升星消耗材料这么多还靠几率,那让人品差的高玩情何以堪,人品好的1元当你百元用啊。这游戏真的该更新与创新了,别以为水浒题材就能持续支撑这游戏的。
  • When:这是怎样深刻的爱,才能浇灌出这样的盛开

Possible Multimedia:

  • Budget graph
  • 啊怎么说,剧情简直了!立绘简直了!cv简直了 !就连家具都有自己的意义,这个解密游戏简直了 !致敬家具的图案数字加上五百致敬好多的电影《小美人鱼》《日落黄沙》什么的简直了!这五百年后的科技 ,却使用这么古老的战术塞雷娅的那句话“你的战术是现代的,构思却这么古老,你究竟是什么人”简直了!就连第一章的立绘上的编码简直了,商店老板娘的信简直了!就连我切换应用程序也说了出了!还有大佬解读的pv2里的博士的密码致敬《回到未来》。就连人物名字和技能都致敬了现实的很多事情简直了!(“奇美拉”遗传学中的嵌合体)。pv2里解码《白鲸记》里的经典语话。那个快捷导航真个罗德岛就像一条鲸。就连整合运动在现实中竟然是了“罗德医院骑士团”ak.hypergryph.com/dearrecordet这个网站是初代博士留下的话。dalao的解密简直了!对了多发点理智(SAN值不够了)
  • 我生来一贫如洗,但决不能死时仍贫困潦倒

Follow up or companion story?: Tuition increases.

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