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67秒美女Story Idea: Budget Cuts | CollegeJourn

Story Ideas

67秒美女

A Better Way To Budget
Image by Jeff Keen via Flickr

之前小7有任务进去玩了一下,迷上它了!首先游戏画面、人物技能都做得相当好!每日签到做任务可以拿S+武将,等级很重要,每天把每日做满这样等级才不会落下,平民可以一直玩下去,游戏每日签到送VIP等级,最多可以V4,已经相当不错!然后买个月卡基金,主力培养吕蒙,第二天送蔡文姬很强的奶妈,通关第四章还有送S武将,元宝充裕情况下可以十连,拿个肉盾基本阵容说好了了。后面其他任务慢慢玩,存元宝拿SS武将,游戏认真玩还是能玩好的 ,技能做得相当不错,可以上阵4人,武将搭配就是物攻+物防+辅助+法强或者一个远攻,目测曹仁S+里面最肉的 。前期一直推图,魂石子比较好得,主要拿来武将升星,武将升星可以解锁技能,技能每一分钟恢复一次,记得要去点。功勋商店不要急着做橙紫装,先买锻造石头,紫色橙色的买 ,其它不要!碎片优先给刘备、曹仁万能碎片留着。竞技场优先打,夺宝精力道具可以攒到第四天,还有武将培养丹到第5天有活动 ,也可武将重生完成武将培养活动 !游戏氪金一般 ,首充也能玩好的一个游戏! 67秒美女人生只有走出来的美丽,没有等出来的辉煌

  • Who:为美好的崩坏3rd献上祝福神美术,苟策划,这是所有崩坏3玩家心里最大的一句MMP。我没玩过崩坏1,但是我从崩坏2刚开服时接触崩坏2,并且,崩坏2是我第一款为之氪金的游戏。没错,是游戏,他比我为CF氪金来得都要早!作为一名学生,当时的我没有大量的自由资金可供支配,即使每个月零花钱不算很少,但是并没有手段将其消费在虚拟商品上。第一次氪金,我买的是充值卡,两张100的骏卡,背着父母,给崩坏2充值,当时可不是为了武器,而是为了芽衣,顺便一提,芽衣(划掉)布洛尼亚(划掉)八重樱(划掉)德莉莎(划掉)符华(划掉)还是草履虫最可爱,prprpr!为了数据而玩游戏已经脱离了我刚接触游戏的本心,所以崩坏2每次里世界活动都会恬不知耻的在α世界线混前5%(捂脸)(o艸`)。字如其意,玩游戏,不过是一种玩!当我们过分把输赢当真时,他就偏离了我们一开始的愿望,一种释放压力的方式,反倒给我们提供了不少的压力,这不仅仅是得不偿失,更是本末倒置!我们所需要的满足感,成就感,不应该在一款让我们忙里偷闲的游戏里出现 。这就是我们尊敬电竞的原因,他们也是一种运动员,并不是一个个贪玩的小鬼头(虽然以前可能是)。我一直认为,手机的机制并不适合MOBA以及FPS,所以手机上卡牌游戏和动作游戏成了我的最爱 !这里声明一下,个人认为的卡牌游戏是:三国杀,卡片力量和炉石传说等诸如此类的游戏。高中时,有一段时间,手机是没有SIM卡的,那时候我整整玩了一年的拳皇2012( ¨ ),从一个什么都不会的菜鸟,变成一个角色通关最高难度的萌新( ˙˙ )……然后终于有了属于自己的第一张手机卡,然后就把崩坏2下了回来,一直肝 (′~`;)。直到有一天,我朋友他看我手机 ,说,诶你玩崩坏2啊?那你知道崩坏3快出来了吗(Д≡Д)?那是我进入崩坏3这个巨坑的契机和伊始。然后手机坏了 ,没钱修,就把自己的mihoyo账号贱卖了,那个账号崩坏2神器30+大量材料,狗牙已觉醒,橙色的维克托,狗牙,海炮等等等等 。至于崩坏3,那就夸张的不行,开服一个多月,鬼铠月光次元超电磁手炮磁爆斩!只氪了一张月卡*(ˊωˋ*)*!别和我说现在 ,回坑到现在,没出过一个S!全吃保底,有一次扩充池子抽了八发,眼看快要保底了,然后扩充就结束了(Д`) ,好吧,好吧 ,怪我,怪我没看扩充池持续时间 !聊完了我的崩坏史,再来说一说我对崩坏这个系列的看法。不得不说,崩坏3现在是非常火爆的游戏,作为一个混迹在欢乐污客的老家伙,崩坏3同人小说最近这段时间也如泉水一般喷涌而出,这是一个好现象,代表崩坏3的影响力已经到了一定的程度,但为什么我要在这里说个呢?因为崩坏3的剧情是用脚写的!玩FGO时,主线的剧情很棒,跌宕起伏,一波三折,伏笔暗蛰,咳咳,不吹了[],让我们来看看崩坏3,崩坏3的剧情对同人写手很不友好,一些作者写着写着突然mihoyo吃设定打同人作者的脸 ,让不少同人作家直呼脸痛。崩坏3的完整背景是有的,但是没有故事!!!崩坏3需要一个写手 ,一个剧作家(我觉得老虚蛮合适的 ,有点黑暗和虐心的题材),完善设定也好,编写剧情也好,一个故事的主线要稳定而悠久才会有吸引力,不然会让整个故事相当生硬,干涩,难以入口。可以说现在的崩坏3是靠出色美术留下一批欲走欲留的玩家。但这种景象不会长久,崩坏3需要给多的更有意思的玩法和活动,以及更加出色的剧情(琪亚娜和K423这个情节就非常有意思,我希望不要虎头蛇尾,另外,不管她是不是K423草履虫永远是那个白毛团子琪亚娜!_(ω 」∠)_)。其次,我是不指望崩坏3有生之年能够换一个好的策划了,就这样得了,又不是玩不了。崩坏3现在还有一个问题,就是玩法太单一,比崩坏2简单的多。为什么这样说呢?有人肯定要反驳了,崩坏2是横版过关游戏,怎么可能玩法比崩坏3还要多?如果说的是游戏模式的话,那确实崩坏2不如崩坏3,但崩坏2里面稀奇古怪的武(wan)器(ju)还是很有意思的 。崩坏3就没有这种趣味,一个角色一个武器,一个主动技能,平A和必杀,或许我可以必杀前先捏一个水晶 ?我到是希望,崩坏3可以加入一些既不属于圣痕就不属于武器的小玩具,虽然这可能成为又一大骗氪点(如果这些玩具能像崩坏2那样送的慷慨大方那就很棒了!)……但那样会很有意思,譬如为所欲为?万能水晶?还是贴脸站撸?或是一拳超人 ?不知道,太多可能性了 ,崩坏2的徽章+武器这个机制比崩坏3圣痕+武器+角色变化来得要多!现在,我来说一说我为什么会喜欢玩崩坏3。美术只是一个方面,同时也是是不可割舍的一方面,但这更是一款值得我去浇筑灵魂的游戏。在那段时间,市场被各种集成类卡牌游戏所占领,崩崩是当时无数泥石流之中的一股清流,作为一个历史迷…………………………的朋友,在我机油对我的熏陶之下,成功对二战历史有了浓厚的兴趣。钢铁硝烟带来的震撼感,是真真正正男人的浪♂漫,而不是软弱无力的女性的娇美形象,所以我一直对舰队类游戏有着强烈的抵触,包括是窑子前线,看到网上那组战术人形和真人的对比,审美观角度上我喜欢真人……这里声明,本人橦彦 ,性别:男 爱好:女(没有大宝贝!)(∩∩)我喜欢二次元,喜欢香糯可爱的纸片人,不然也不会混污客了,不管是秀吉的娇,白姊的笑,鞠也的妖,Van样的骚。都是二次元内不可或缺的一部分(雾),同样是多少人梦中的老婆(大雾)。不过喜欢玩崩坏2只是因为游戏机制,到崩崩崩是才认为八重嘤真可爱(诸君,拔剑…………四顾心茫然!)另外,本人倒是希望能够脑补完崩坏3的剧情,譬如本人自己脑补了一些世界蛇的构成,这里顺便为小说收配角 。世界蛇,一个在暗世界存在的霸王,不同与天命的女武神与逆熵的泰坦,世界蛇是“新人类专精”。我在这里设定,这一世最早的新人类研究者,托德塔克斯,是辣位大人物(绿)麾下的一名研究员 ,托德塔克斯首次提出“新人类”计划时因为太疯狂被奥托的父亲格瑞(green)阿波卡利斯所摒弃(主要因为宗教原因 ,一个虔诚的信徒不能与崩坏结合) ,托德不得不放弃自己的计划 。直到奥托掌权,奥托并不是虔诚的信徒,对他来说所谓的崩坏或天命,都只是他用来复活卡莲的手段(心疼奥托0.5秒),此时托德的提案再度被任用 ,虽然有了奥托的应允与支持,但缺少能够与人类适应性高的崩坏兽细胞,所以一直没什么进展。奥托在托德去世后 ,在虚空万藏与托德遗留下来的实验资料强行结合帝王级崩坏兽因陀罗的基因(虚空万藏模拟黑渊白花抵抗崩坏能对奥托的伤害),并因此获得长生,可是却没有获得因陀罗的能力。时至1947年,在一次任务中,泽尔卡斯兰娜受伤并断手,托德的后代森德塔克斯以研究的名义,取走泽尔的断肢,那时,他在泽尔的断肢中发现了崩坏兽与人类结合的现象,并因此欣喜若狂。1951年5月,具体时间不明,森德被派往北美支部。1955年7月26日,森德成功将小白鼠融合了圣殿级崩坏兽的基因,并将该研究成果上报给奥托,可是此时北美支部已经独立,成立逆熵。对森德来说,老板是谁不重要,他只是渴求科学,制造出完美的新人类。可是***以他的试验太不人道,停止了他的研究 。就在他感到无力时,一名逆熵的士兵出现在他的面前,他自称是“世界蛇”,邀请森德去世界蛇继续他的研究。森德答应了世界蛇的请求。1955年,9月1日,森德到达米高扬设计局,见到早就对新人类有研究的坎迪冯斯威夫特(Candy-von-swift)。两人一拍即合,相见恨晚。1958年,森德与坎迪正式进入世界蛇总部。1960年2月1日,坎迪与森德尝试将圣殿级崩坏兽的基因与自己融合,试验成功了一半,森德存活,坎迪死亡,同时,世界蛇“特别执行部”开始建立。1987年3月6日,迪威尔斯纳维(Devier-Snaw)出生在西伯利亚的一个小镇里,拥有着美好的童年。2000年,特别执行部成员:开膛手杰克(男)、屠夫(女)、食尸鬼(女)、?、?……【人物紧缺,招人中】执行第一次任务,盗取阿湿婆的躯体。特别执行部战力超出了众人的预期,完美完成任务顺便待会一个在拥有崩坏抗性的孩子:迪威尔斯纳维。本来是打算用来制造新的“新人类”,可森德发现迪威尔在科研方面有着超高的天赋,就放弃了有失败可能性的新人类改造,收迪威尔为养子。2000年11.03,新人类“制造”计划开启(奥托拿到森德以前的试验资料制造的A3系列,实验成功制造出德丽莎,并由天命内部的世界蛇特工将资料传回)为了纪念老友坎迪,森德使用坎迪的基因,分别用黎明之子与黑暗之子制造出了虚(洛维塔克斯)与灵(洛伦塔克斯)。其中虚的能力并不稳定,不能在律化模式下保持意志,能力值也随着其情绪波动(参考布鲁斯班纳)。灵则可以在律化模式与人类之间自由切换。2007年6.25世界蛇最重要的科技产物:伪律者核心被迪威尔成功制造。世界蛇开始崛起。2009年,第一款伪神之键——恶魔之语晚钟诞生!这是由伪第二律者核心制造出的伪死亡之键,外貌是两把匕首,由开膛手杰克装配。2010年 ,米高扬设计局发现拥了有大量的魂钢遗迹,由世界蛇特工遣送的资料,米高扬设计局正式开启“诸神座武器”计划。仿火刀真田:爆裂牛角鬼仿雷刀鬼角:爆裂双头蛇仿牛鬼切:爆裂龙之齿仿仿灵刀冰昙天:爆裂虚影??【等待扩充】取名为爆裂,是因为这个系列武器拥有太过浓郁的崩坏能,可以开启过载模式,过载模威力大幅上升,但对人体有着很高的损害,因为其设计出来是为了给新人类装备,而非普通人。好了,设定介绍完毕!接下来是招人格式,例 :姓名:伊尔娜切洛特称号:屠夫性别:女年龄:???新人类的种类 :重生【新生(制造)/重生(改造)】武器:恶魔之语血罂(大剑,传说站染了万人鲜血的魔剑,被崩坏能侵染,史其充斥着浓郁的死亡气息,被迪威尔加入伪第十二律者核心后 ,能够对周围生灵造成极大的精神压制 。)爆裂牛角鬼(过载模式会放出雷光)信仰的恶の正义:死亡面前,人人平等性格:天然呆履历:失忆,对世事有着懵懂的态度能力:律化后,右臂变成崩坏碾压的右臂 ,极强大的恢复力,致命点是右臂,右臂存在时,即使头被砍下也能存活并且回复。外貌:银色短发,小型侧马尾身高:165cm三围:B82/W56/H88【当时要给武器起名字我想了半天,又要符合崩坏系列日常中二,又要有理有据,所以选了恶魔之语,因为迪威尔与恶魔(devil)相近,所以取名叫恶魔之语】
  • What:人生没有彩排,每天都是现场直播。
  • Where:起初,我一直在想,《崩坏3》总有一天会完结,那,如果《崩坏3》完结了,我到哪儿去找一个和它能够相提并论的游戏来玩呢,这几天《原神》开始测试了,虽然,我很不幸,没有搞到测试资格 ,但是,在B站看别人玩的效果,就已经让我非常期待了,再加上米哈游在《崩坏3》上面的剧情表现,我觉得《原神》应该是我大学毕业,踏入工作岗位前,玩的最后一款佳作,虽然,可能,它的画风,跟隔壁家塞尔达有点像,但,放眼望去,整合中国的游戏行业,能做到这样 ,已经是屈指可数了,所以,我还是期待着《原神》全平台开放的一天,不然,现在看别人玩,真的要急死了。
  • When:相爱不敢愿双飞,想逢到底成落空

Possible Multimedia:

  • Budget graph
  • 一星大伟哥一星美工CV幸苦了。不过我之前没在用tap。所以看着时间不长说一下 自己是B测官服选手。当时这个游戏糟糕的优化没有阻挡了这个游戏很大的前途。然后开始努力玩 。每天爆肝。说池子不出好角色那不能说人家坑 。有的时候说不定真的是自己运气屎 本来就这么玩下去摸鱼也无妨吧然后就开始了。疯狂要钱的时代了。讲道理不是说氪到没命这种贫困度。但是起码氪你要让我氪的有点意义 是 用爱发电不现实。人家也要吃饭。可你起码好歹有点诚意。而不是我说今天要钱你就必须得氪不氪你就挨打这样。讲完了。被米忽悠自己玩嗝的。祝明年四崩子死的好看点。
  • 矢车**语:单身的幸福

Follow up or companion story?: Tuition increases.

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