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日本无翼恶漫画娜可露露Story Idea: Budget Cuts | CollegeJourn

Story Ideas

日本无翼恶漫画娜可露露

A Better Way To Budget
Image by Jeff Keen via Flickr

emmmm只完了两天的萌新给点评价1.载具问题吉普车 这个车型的速度我是从来没有搞清楚过有的时候直线时速120km,有的时候时速90km都上不了希望统一一下速度沙滩车 刺激战场对端游还原非常好!但是呢 !沙滩车行驶中别人看着上下抽搐这个bug怎么也还原了呢?望改进!摩托车 双轮摩托个人飙得很爽个人觉得没有问题,但是三轮是个叛徒神奇的驾驶手感(车头一直往左偏,直开变成往左)而且好像轮胎打不爆?希望得到优化2.枪支枪声 不知道是不是我老了,在稍远距离(不到100米)的情况下我完全无法分辨akm 98k的声音可能是我真的老了如果有这个问题也希望改进呢3.人物建模那个说真的游戏中人物的死鱼眼真的看得我超级不爽希望改进*4机器人??我和小伙伴在游玩过程中发现了不少服装类型高度统一的人并且还是莫名其妙出来的 我们开枪后他就站着不动给我们送快递,请问是不是单局玩家不够靠机器人来弥补啊??就这么多建议与问题了!绝地求生:刺激战场是我目前玩过得最棒的吃鸡手游了!写实的画风,茂密的草,逼真的阴影,超棒的手感!希望光子继续加油,为我们呈现最棒的正版吃鸡手游!! 日本无翼恶漫画娜可露露人不能绝灭爱情,亦不可迷恋爱情

  • Who:今天是开服的第16天 ,战力75w,排行第二,小r 现在来说说中期有哪些提升战力性价比不错的方法吧!①觉醒等级,相信有很大一部分人一直关注这升星,育成 ,却忽视觉醒等级吧,有人说觉醒等级前期一级才加两百战力,毛用都没有,但我想说 ,中后期觉醒等级绝对是构成你战力的重要部分之一,就比如我的凤王,觉醒等级40级,所带来的属性就占我总属性的五分之一,远比育成加一级来的战力多多的!所以没人的觉醒材料是必刷的,当然有些冲榜的童鞋也可以用砖石购买扫荡次数,这样可以快速提升觉醒等级②育成等级:一只宠物可以所它强化等级越高其战力越高,前期+1所带来的战力或许你会觉得很低,只有一两千,单但是你要知道 ,育成等级所带来的战力是呈指数函数的形式增长的,就比如你前期育成+1提升一两千战力,但是再+1就是两三千了 ,更别谈从蓝到紫,从紫到黄,从黄到红等大关卡了,所以说育成很重要,所以简易大家每天的6点12点晚上9点,金币商店的高级材料一定要买,只有现在把材料积攒起来你才能快速强化,因为后期材料太难刷了 你240体力可以只能扫荡十次,关键是十次扫荡可以只拿两三个材料,所以积攒材料很重要
  • What:狼来了!快来羊啊
  • Where:话说最近好像都是末日废土风的世界观很流行...但是我感觉舟游的世界观真的很棒><!!!一星!鹰角作为新出创作团队真的非常的厉害了!在我目前来看吧xd虽然还是有一些缺点,但我相信舟游在未来的发展中一定会更好玩的x+期待星就是两星!三星献给原创和精美的人物语音,扯到我个人来说我的雷点就是抄袭作【不特意点名某些游戏】,但是舟游的原创性我真的dddddd爆 !真的在陆内很少见到这样的原创游戏了TT,有些公司走了弯路就是“搬运以致敬”是我真的接受无能的orz 。再把原创放一边,人物立绘和设定及语音真的好棒!!我好喜欢凛冬姐姐和银老板TT四星是细节和对玩家的一些补偿福利什么的!官方很多地方细节爆炸是真的良心到哭了TT而且暗示那些东西感觉真的,好酷哦...我好想做舟学家呜呜【?什么愿望】。而且官方的补偿福利,也很良心!!我可以说这点上舟游是毫不吝啬了!四星!但是就只有四星了。还有一星的缺点是我觉得不好的地方。一,剧情方面。我记得我因为想看剧情,去掉游戏时间拖了快一个小时都没进正式第一章。我一般看游戏都很注重这款游戏的剧情究竟是好还是坏,可是剧情给我一种很长很拖沓的样子,不仅如此,剧情中过多的滥用“——”“...”等标点符号也是很容易让人吐槽的吧orz,希望剧情能够用心一点啊TT二,玩法方面。玩法好像的确过于单一了,单纯的塔防形式玩的过多也会审美疲劳,希望能够扩展更多的玩法什么的,例如攻守转换...?三,活动方面。一月一更是追求质量,这点大家都是理解的。但是我感觉只是单一的送福利好像也不是很好吧,像骑兵与猎人的那种活动地图虽然削肝但我感觉除了四个作战模式以外还能有东西打就太好了TT我是真的很希望舟游能更加的好!顺便saysay个人的私心我想看到未来舟游能和一些东西进行联动【非同人圈乱搞pa】!以上!因为不是很经常做游评所以很菜TT如果要喷请轻喷TT
  • When:梦见抓虫子:

Possible Multimedia:

  • Budget graph
  • 虽然bug让我失望了,但是游戏还是好游戏我还是前思后想改过来评分了按照我的标准是游戏本身最高四星,合我胃口再加一星。显然这游戏足够五星下面根据这几个评分来决定星数玩法:4星 ,玩法上没的说 ,地牢,射击,虽然一定(很大?)程度上借鉴了很多其他游戏,但是依旧可以看出用心了。随机性(可玩性?):4星,对于一款手机地牢游戏来说可以打5星,每个房间的怪物随机性较高,特殊房间也有很多种,宝箱里武器也有至少100+种,随机性还是不错的。打击感:4星,音效,美工都能看出用心了整体还是不错的。美工:5星,像素游戏里面画的还是很不错的了彩蛋:5星,武器上就很多彩蛋,比如干将莫邪(现改名小明小红)是红a的双刀 ,升级之后更像是金闪闪的ea ,saber的咖喱棒,一拳之类的。个人情感:5星,合我胃口的游戏其实不多,这款游戏可以算一个总体来讲,这游戏值得打5星
  • 读书忌死读,死读钻牛角。——叶圣陶

Follow up or companion story?: Tuition increases.

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