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学生粉丝的节目策划Story Idea: Budget Cuts | CollegeJourn

Story Ideas

学生粉丝的节目策划

A Better Way To Budget
Image by Jeff Keen via Flickr

黑石山被同桌带进的坑,那时候高二 ,现在大三了。每个冒险都会攒钱买,人品也还可以基本每个版本不用328能凑出来两个三个版本卡组。大帝女王铜须这些陪伴了我们好久好久的卡也退休去休息了,刚开始没舍得分,想狂野还能玩儿,而且不舍得,后来版本更替太快,上了大学生活费比我想的花的速度快太多,没怎么充过了就把主意打到了这些退休的卡身上。再见了大帝555现在还是有空搓一两把,每个星期乱斗肯定是要打的,因为天梯水太深,基本变成了竞技场玩家 。也时不时看一下逗鱼时刻或者天天卡牌,感受欢乐的氛围。但也就这样了不知道还能玩儿多久除非给我从来没开出来过的双黄蛋(刚出了一个金伊瑟拉 学生粉丝的节目策划要提倡科学,靠科学才有希望

  • Who:游戏已经卸载了(那你还来写评论 ?(╯‵□′)╯︵┻━┻)咳咳,要问我为什么走,都怪那群可恨的海豹啊~5555。好了,严肃点,崩坏3可以说是手游界的一个里程碑,以五六百兆的大小能够做出这样的画面简直了,特别是开场CG那一段,我整个人都燃了,不为啥,在手机上看到那样的CG是真的震撼。游戏的配音也十分出彩,对于我这样一个习惯了日语配音的玩家来说竟然不感到违和(而且我竟然会在不知不觉当念出来几句台词(°ー°〃))游戏的战斗系统是一大亮点,流畅的动作,爽快的打击感,特别是时空断裂的设定让连击变得更加容易和舒服(又进一步加强了战斗爽快感)里面的角色设计也十分出彩,每个角色都有着属于自己的特色技能(每个角色还有着适合自己的装备)我才不会说我还没有鬼铠呢5555~武器设计也是十分用心,大多数武器有着自己的独特主动或被动技能(不像某些游戏除了换个外观就只是数据的差别,甚至战斗时武器外观还都一样▼_▼)剧情不用说 ,仁者见仁智者见智,不过我是很喜欢的 (▽`)ノ。最后说说手游的最重要的一点——氪金————————假装是条分界线————————氪金啊,手游万古不变的一点,不过崩坏3在这一点做得很不错。首先,也是最重要的一点——它值得玩家去氪金,它的游戏品质值得你去充钱。其次,280钻一发的设定还算合理,月卡党就可以十分舒服了 ,就算不氪月卡凭借每日任务也还算行(毕竟每一发都很有价值)不论是否十连都有保底的设定也算是拯救了一大批(嗯哼~ )的玩家。————————我是真正的分界线————————最后再说说本人为什么离开吧,过于琐碎的每日生活,每天要做的事情基本是重复的,刷碎片、每日活动副本、逛家园、以及深渊(还不错)、除非抽到新的角色或者武器,不然就是一模一样的日常(这类手游的通病?)最可恶的就是群里的海豹啊~不行 我已经心如止水了,呼~。就是这样吧,能看完这篇长文真是谢谢了,如果有错误欢迎指出乛乛反正我也不一定改就是了 。
  • What:自己既感到痛苦,也叫别人痛苦
  • Where:玩了两天过来评价 ,有好多好多想说的呀画面很好看,音乐也很好听,屋旁那棵桃花树真是太美了,话说游戏里有下雪的场景么?我还没看到,如果有各种天气,再加上温度的变化 ,主人公可以改变衣服就太好了。说到这,他要是可以吃饭就好了,很想看到更贴近生活的日常,比如叠被子呀(给他一床被子吧),洗衣服呀 ,吃饭呀 ,上厕所呀,前面说的天气和温度,他也可以相应的温度高喝水的频率增加点,天冷就会把门给关上。感觉主角像个世外高人隐居,来找茬的人都打不过他,虽然我也很喜欢这种采菊东篱下的生活,可是他可以出去游历,我不能呀!所以能不能安排一个角色像报童一样,给我讲讲那些江湖上传奇的故事,或者信件里也可以,“江湖快报”?让我也能看看江湖里其他人的人生。而且npc寄来的信我也希望能够回信,设置一个回信按钮,一个个字慢慢在空白的信纸上出现,写完后寄信 ,就好像自己回的信一样了。游戏里的夕阳真的超美的!不过主人公真是日出而作,日落而息啊。他都没看就进屋睡觉了。过来的算命先生,赌徒什么的,站在那里的时候可不可以设定几句他们生活里的话呢?比如阿姨担心生计,赌徒说最近又赢了多少钱之类的,主角在钓鱼下棋的时候也可以设计几句话,每次他看书的时候我就老希望他可以出现几句话让我知道他在看什么 。对了,后院那个是鸡还是孔雀呀?那个尾巴真的让我看笑了。我看室内右边还有一个空房间,里面也摆了垫子什么的 ,还有左边楼梯那个小阁楼,这些都是慢慢开发有内容的吗?要是有就真是太好了!!!^0^~啊,对了,还有一个,主角出去以后带回来的东西,诗词进度还是新故事什么的,希望有个提醒,我不能一直记进度条呀。我会一直关注下去的,游戏真的很棒!加油加油加油!
  • When:守时是一种习惯,更是一种美德

Possible Multimedia:

  • Budget graph
  • :)ps4/ns/pc三端党塞尔达对我来说,是一款有着特殊意义的游戏。绝对忘不了当时买了ns之后,林克从神庙中苏醒 ,走在山顶俯瞰整个海拉鲁大陆的那一幕 。塞尔达带给我了很多感动,不管是我费劲千辛万苦爬上了第一座高塔,第一次单枪匹马打败黄金人马 ,用各种千奇百怪的方式收集呀哈哈,还是与我的米法久别重逢之后再一次告别,还有很多已经印在脑海里了。这是我在其他游戏从来没有过的体验。说了上面这些,只是想让你们知道,你们抄袭的这个杰作,会是别人的初心,会是别人心中不灭的感动。你们却是这样子剥削别人的心血和创意…吃相太难看了,真的,我百分百真心实意地唾骂你们。呕吐。蛆游。
  • 时光带走了一切,惟独没有带走我

Follow up or companion story?: Tuition increases.

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