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oldwomenStory Idea: Budget Cuts | CollegeJourn

Story Ideas

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A Better Way To Budget
Image by Jeff Keen via Flickr

作为蹦蹦蹦元老级的玩家,依照三蹦子的前车之鉴,给你们提点建议,觉得有用的话就采纳一点吧。1、氪金系统。想必氪金是每个手游玩家都会关心的问题,一直以来氪金玩家和肝帝们一直都是玩家的主流群体,各方的利益一直也是争论不休。首先我要说的事,氪金要素是要有的,毕 竟你们要恰饭的嘛,但是如何把游戏盈利和玩家利益把握得当是很难的。那么如何能够在保 证游戏有利润可赚的同时又不会招致骂名,那就是让玩家觉得氪金氪的值,就是这么简单。 这里我建议适当提高蛋池的出货概率,并且UP的装备一定得在适当的氪金量里全部得到,相 信三蹦子玩家深有体会,往往我这几千几万砸下去零提升,各种UP外,相信放谁那里都不好 受 。至于怎么调控就看你们的了。其次是肝帝党,我建议蛋池里的所有装备一定可以通过肝 的方式得到,哪怕时间比较久,一两个月肝出一件也没事,至少能让肝帝有所盼 。2、角色强度。既然是ARPG类型的游戏,角色肯定会有强度之分 。伴随着游戏的更新 ,角色的增 加,可能会出现越来越强的角色以致前期的角色无法出场,无用武之地 。我建议千万不可出 现过于超模的角色,一旦出现,就会陷于慢性数据膨胀的困境 ,而且很难挽回。最理想的局 面是各种角色百花齐放,各有特色,各角色强度差距适中才是游戏的正常发展方向。3、技能招式 。动作游戏对招式的要求是比较严苛的,普攻、闪避、特殊技能、大招都能体现出一个动作游戏是否合格的关键要素。首先是闪避,很多游戏里面闪避是个很鸡肋的节能,没有无敌帧,闪避CD太长都是问题。所以闪避建议CD一定要短(建议0.5秒左右),要有无敌帧,让玩家有深刻的闪避意识和依赖感。然后是普攻,相信普攻是战斗时用的最频繁的攻击手段,如果攻击动作单一,容易让玩家产生视觉疲劳,不能单纯的只有一个普攻键。我建议加一个轻击和重击的组合套路,参考无双里的技能招式 。然后是技能和大招,特别是大招,是展现一个角色装X的重要资本。放大招就伴随着SP的问题,一般性的大招都是高爆发高SP消耗,我个人不是特别喜欢这种形式 ,这样往往一局里面能放出来的大招很少,导致存在感降低。如果可以的话能设计更多的低SP消耗功能性大招,最好能配合普攻一起使用,可以增加游戏性。4、活动的肝度 。往往很多的策划为了让玩家提升在线时间而把活动设计的很肝 ,这个是很忌讳的。玩家在看到一个非常肝的活动会出现很大的抵制情绪,从而降低对游戏的好感度。我建议每天活动的肝度一定得控制,而且需要强制控制。你可以活动持续时间很长,但每天的活动时间必须适当,最好十分钟内就能完成,毕竟玩手游大多都是学生党和工作党,没有太多时间在游戏上,又不想错过活动的奖励,所以这也是大多游戏与玩家的矛盾所在,如果把游戏玩成了累赘就本末倒置了。暂时先想到这么多,可能以后还会更新。最后 ,我对这款游戏是非常期待的 ,也非常希望你们能把游戏做的满意,让玩家开心,自身又能盈利。加油,相信你们可以的。 oldwomen为人要正直,做事重职责

  • Who:退游了。一星给情怀,一星给崽们,一星给好友 ,一星给痒痒鼠的未来。一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一内测玩家了,陪痒痒鼠一路走过来。经历了很多,最早的比如麒麟事件,业火原事件,山兔皮肤塔,羡煞旁人到最近的小殿下事件,未成年保护系统等等。可以看出,痒痒鼠确实有很多地方处理得不到位。懂得自然懂,很大一部分玩家被劝退,在痒痒鼠正是火爆的时候。当然,它也在进步,现在痒痒鼠的策划真的,算是中上等了,(微博的老哥老姐们给力嗷)除了偶尔作一下,大多数时候都是还不错的。给新人说说痒痒鼠的问题:1.魂十御魂爆率问题。暗改了,没的说。包括业火原,爆率都是下调了。2.新式神新皮肤更新频率过快问题。皮肤啥的没啥大问题,看个人喜好,它就在那里 ,逢年过节还打折。式神,我个人比较佛系,主张命里有时终须有,命里无时莫强求,换碎片啥的 。(欧皇框肯定有的,不然800多天白玩了)抽到了就好,抽不到就砸个碗,求碎片。没啥好急的。反正PVE就那些式神够用了,PVP萌新送送分就行了。3.未成年系统。我成年了,对我没啥影响。系统是国家规定,网易只能接受,其他游戏怎么没有的,风水轮流转,说不定哪天就轮到了。最后 ,我说句不好听的,什么年纪干什么年纪的事情 ,既然是学生,就好好学习,每天2小时阴阳师还不够么?五点封魔,寮30,一小时足够搞定了。斗技?周六周日专门花一小时来打满荣誉就行了。道馆?7点高中差不多晚自习了吧?宴会?每周两次,十分钟的事情。合理安排时间,当然都是屁话,我周一周四周五2000体魂十起步,周二刷御灵,周三业火原,周六周日500体。有多肝我当然知道,但是有啥好争论呢,未成年这三个字,是不变的事实。4.氪金问题,我六元党,很愉快。超星魂十啥的都可以了,肝就完事了。虽然看见别人氪金框还是酸,黑晴明啥的,羡慕。没办法,也不是家里有矿。别问 ,问就是没钱氪。又肝又不出货的,那没办法,只能心疼你。5.友人帐及其即将开通的小视频功能,别的不说了,舔***。6.式神赠予系统,还可以接受,对萌新来说是极好的。把五星四星的姑获鸟鬼使黑啥的送给萌新,对我来说,被时代抛弃的式神,与其在我们的仓库吃灰,不如在新人手里再去挑起重担。如果式神有自己的意识,应该不会怪我吧。每次放弃一个游戏就像是一场失恋。明明这个游戏不再带给你快乐,离开的时候还是会难过。大概是舍不得自己的心血和游戏里的小伙伴 ,毕竟那是自己青春的一部分。一次次暗下决心要离开,却还是忍不住登录。最后的最后攒够了失望离开 。那又如何呢?我与京中百鬼戏,哪怕平安无一人。但是我食言啦。一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一歪?是阴阳师大人吗?!对啊,我是庭院那个不起眼的扫地小纸人啊。什么?式神们都很好啊,茨木大人还是和以前那样一直粘着酒吞大人,妖刀大人啊 ,在听青灯大人讲故事呢。地板我有好好扫哟,还有您的信件已经堆成山了,我们都很想您呢,您什么时候回来呀?啊!你们别抢啊!歪?阿爸吗?你什么时候回来啊,我们都在等你呢!一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一 一歪?小纸人吗?是我!阴阳师呀!大家都还好吧? !都乖乖的吗?告诉他们一定要乖啊!庭院的信啊?帮我拆了吧!大家都在等我啊。别等啦,我不会回来啦。
  • What:解释:形容人的性子急,安静不了
  • Where:我们玩的是游戏,不是游戏玩我们。————你可以把队友的低素质带来的各种负面情绪肆意的发泄在游戏上 ,可以把管不住手的抽奖买英雄皮肤归结在腾讯运营上,可以把排位队友神坑甩在小学生身上,但是,也不要否认游戏本身给我们带来的快乐。s2开始到现在,加起来也就玩了几百局 ,段位最高也就钻石,首充六块钱拿了个赵云(虽然没咋碰过),其余的哪怕一块钱特价都没有购买欲 。不可否认,王者荣耀的0门槛入门,和移动端天生的游戏 ,成功的成为了碎片时间杀手。你可以为了一局dota膀胱局焦灼投入到往我,哪怕是开一局LOL也要认真下来,耗上不少时间。但是你随时可以叼着烟,吃着零食开上一局农药。和朋友一起排位,可能会互相嘲讽对方,哪怕输了也不会多在意。低素质的人处处都有,但不要把自己拉低到和他一样,屏蔽举报,眼前清净。几十上百的皮肤,甚至有属性加成,不得否认王者荣耀的美术风格在同类手游作品中属于上游,但是说对游戏平衡影响大么?事实告诉我们,很小,更多的时候根本体现不出,哪怕是v8,仍然可能被堵门爆锤。这也是农药成功的地方之一:不花钱的玩家可以有尊严的活,花钱的玩家可以花出一个无底洞。不要说腾讯坑你,想想是不是自己的虚荣心作祟,这也是腾讯运营厉害的地方。王者荣耀是个好游戏 ,但不是一个伟大的游戏。游戏是带来快乐的,不是单纯满足虚荣感的。接受理智讨论。by 北方六花
  • When:贪婪是最真实的贫穷,满足是最真实的财富

Possible Multimedia:

  • Budget graph
  • 明日小船真好玩开服第一天就下载,可能是痒痒鼠玩多了 ,开始压级,别人都30级了我还在16级。直到我最近发现玩了两个星期的小伙伴已经全服通关而且六星只剩三个没抽到了,而且已经有三个精二了?!关键是他!没!氪!金!想跟这只海豹断绝关系(生无可恋脸)事实上有些人就是比你欧还比你肝然后我就意识到这么个养成游戏我为喵要压级啊???于是开始肝,那个级呀就跟坐了火箭似的蹭蹭往上涨啊!当年我看着自己的两千多理智觉得自己衣食无忧 ,已经步入小康了,怎么肝都肝不完。结果现在我看着我的一点理智,才知道是我想多了,我只是只是一个没得理智的刀客塔……算了,反正我只是来找新老婆/公的。(第一个六星是阿能,她真的好好看啊!awsl)
  • 今天阳光普照可是怎么也照不进黑暗的内心

Follow up or companion story?: Tuition increases.

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